blank

Krafton India نے مقامی ماحولیاتی نظام کو وسعت دینے کے لیے گیمنگ انکیوبیٹر کا آغاز کیا۔

Krafton India نے جنوبی ایشیائی ملک میں ایک گیمنگ انکیوبیٹر شروع کیا ہے کیونکہ وہ مقامی ماحولیاتی نظام کو وسعت دینے اور تیزی سے بڑھتی ہوئی گیمنگ مارکیٹ میں داخل ہونے کے خواہاں گھریلو ٹیلنٹ کی مدد کرنا چاہتا ہے۔

Krafton India Gaming Incubator (KIGI) کہلاتا ہے، اس پروگرام کا مقصد سالانہ چھ سے 10 ٹیموں کو سپورٹ کرنا ہے، جس کی کل مدت چھ ماہ سے ایک سال تک ہوتی ہے۔ کمپنی نے بدھ کے روز کہا کہ منتخب شرکاء کو رہنمائی، رہنمائی، کرافٹن کے وسائل تک رسائی اور مالی مدد ملے گی، عام طور پر $50,000 اور $150,000 کے درمیان، ان کی ضروریات پر منحصر ہے۔

کرافٹن انڈیا، جس نے حال ہی میں مقبول موبائل ٹائٹل BGMI کو دوبارہ لانچ کیا ہے، نے کہا کہ وہ ابتدائی مرحلے کے ہندوستانی سٹارٹ اپس اور حاملہ ہونے والے افراد کے ساتھ ساتھ KIGI پروگرام کے لیے طلبہ کی ٹیموں اور آزاد ڈویلپرز کو تلاش کرے گا۔ منتخب شرکاء کو گیمنگ انڈسٹری کے مختلف ایگزیکٹوز، گیم ڈویلپرز اور جنوبی کوریا اور بھارت کے صنعتی ماہرین کی رہنمائی کی جائے گی۔ Krafton شرکاء کو اپنے اندرونی وسائل تک رسائی کی پیشکش بھی کرے گا، بشمول ڈیٹا اور مارکیٹ ریسرچ، تاکہ وہ دنیا بھر میں ہندوستانی منڈیوں کے لیے اپنی متعلقہ مصنوعات تیار کر سکیں۔

“گیمنگ مواد کی بہت زیادہ مانگ کے پیش نظر [in India]، سپلائی سائیڈ پختہ ہونا باقی ہے۔ کرافٹن انڈیا کے سی ای او شان ہیونل سوہن نے ایک انٹرویو میں کہا کہ بہت سارے عظیم اسٹارٹ اپ اور چھوٹے سے درمیانے اور بڑے سائز کے گیم ڈویلپرز ہیں، لیکن میرے خیال میں ماحولیاتی نظام میں تنوع کی کمی ہے۔

جنوبی کوریا کی کمپنی نے گیم لوفٹ اور الیکٹرانک آرٹس کے سابق پروڈیوسر انوج سہانی کو اپنے انکیوبیٹر پروگرام کا سربراہ مقرر کیا ہے۔ سہانی نے TechCrunch کو بتایا کہ وہ Krafton کے دیگر ایگزیکٹوز کے ساتھ مل کر متعلقہ شرکاء کو ان کی درخواستوں کے ذریعے تلاش کریں گے اور ان لوگوں کو منتخب کریں گے جو کمپنی کے عالمی معیار کے مطابق ہوں۔

یقینی طور پر، سونی اور ایپک گیمز کے پاس مختلف مارکیٹوں میں انکیوبیشن پروگرام بھی ہیں تاکہ انڈی ڈویلپرز اور ابتدائی مرحلے کے آغاز کو سپورٹ کیا جا سکے۔ لیکن یہ ایک مخصوص گیمنگ انجن یا پلیٹ فارم تک محدود ہیں، سوہن نے کہا، انہوں نے مزید کہا کہ کرافٹن کا پروگرام گیم انجن اور پلیٹ فارم ایگنوسٹک ہے، یعنی انکیوبٹنگ ٹیمیں اپنی ضروریات اور پلیٹ فارمز کے لیے ٹیکنالوجیز کا استعمال کرتے ہوئے گیمز تیار کر سکتی ہیں — جو کہ موبائل تک محدود نہیں بھارت میں گیمنگ مارکیٹ — بشمول PC اور کنسولز۔

تاہم، یہ ریئل منی گیمنگ (RMG) یا جوئے کے مواد کو بنانے والے ڈویلپرز یا اسٹارٹ اپ پر غور نہیں کرے گا۔ ہندوستان آر ایم جی میں معقول سرمایہ کاری کو راغب کرتا تھا، لیکن حال ہی میں حکومتی ہدایات ہے زمین کی تزئین کو تبدیل کر دیا. اسی طرح، بہت سی ہندوستانی ریاستوں نے آن لائن جوئے پر مکمل پابندی لگا دی ہے۔

انکیوبیٹر سے فارغ التحصیل ہونے کے بعد، شرکاء ادارہ جاتی سرمایہ کاروں سے سرمایہ اکٹھا کر سکتے ہیں۔ Krafton ان کو ہندوستانی مارکیٹ کے لیے سرمایہ کاری کی اپنی پرعزم مختص کے ذریعے بھی فنڈ دے سکتا ہے، جس میں کمپنی کی $150 ملین کا حالیہ وعدہ پچھلے تین سالوں میں 11 ہندوستانی اسٹارٹ اپس اور مقامی ماحولیاتی نظام میں تقریباً 140 ملین ڈالر کی سرمایہ کاری کے بعد۔

کمپنی نے تقریباً 50 ملین ڈالر کی سرمایہ کاری بھی کی ہے، خاص طور پر ہندوستان میں گیمنگ سیکٹر میں، نوڈون گیمنگ، لوکو انٹرایکٹو، نوٹیلس موبائل (ریئل کرکٹ گیم فرنچائز کے ڈیولپر) اور لیلا گیمز جیسی کمپنیوں میں سرمایہ کاری کے ساتھ ساتھ گیمنگ پر مرکوز VC۔ Lumikai فنڈ فنڈ. اس کے باوجود، کمپنی نے کہا کہ انکیوبیٹر کے لیے فنڈنگ ​​ملک میں اس کے پہلے کی سرمایہ کاری کے وعدوں سے الگ ہوگی۔

سوہن نے اشارہ کیا کہ انکیوبیشن پروگرام کچھ ممکنہ سٹارٹ اپس اور ٹیموں کو تلاش کرنے میں مدد کر سکتا ہے جنہیں Krafton ملک میں اپنی موجودگی کو بڑھانے کے لیے بعد میں حاصل کر سکتا ہے۔

“ہم اسے کال کر سکتے ہیں۔ [the program] ہندوستان میں گیم ڈیولپمنٹ ٹیموں کی شناخت کے لیے ایک روشنی،” ایگزیکٹو نے کہا۔ “اس میں ایک عام سرمایہ کاری کے مقابلے میں بہت بہتر، بہت بڑی بینڈوتھ ہے۔”

یہ اقدام ایسے وقت میں سامنے آیا ہے جب کرافٹن انڈیا موبائل ٹائٹلز کے اپنے پورٹ فولیو کو بڑھا رہا ہے۔ نیا اسٹیٹ موبائل اور بہادری کا راستہ: سلطنتیں۔ – ہندوستان میں۔ اگرچہ اقرار کے ساتھ، BGMI میلوں کے لحاظ سے کرافٹن انڈیا کا سب سے مشہور ٹائٹل ہے۔

سوہن نے تسلیم کیا کہ ملک میں BGMI کی کامیابی کو نقل کرنا مشکل ہے اور کہا کہ انکیوبیٹر پروگرام ڈویلپرز کو مختلف انواع کے ساتھ تجربہ کرنے اور مختلف قسم کے گیمز بنانے کی اجازت دے گا، جن میں الگ الگ آرام دہ گیمز بھی شامل ہیں – نہ صرف عام طور پر کھیلے جانے والے گتے یا ہائپر کیزول۔ والے

مارکیٹ انٹیلی جنس فرم نیکو پارٹنرز تخمینہ کہ ہندوستان کی ویڈیو گیمز کی آمدنی 2023 میں تمام پلیٹ فارمز پر سال بہ سال 21.2% بڑھ کر $868 ملین ہو جائے گی۔ ہندوستان ایک موبائل کی پہلی مارکیٹ ہے، جہاں اس کے کل گیمرز کا تقریباً 97% اسمارٹ فون یا ٹیبلیٹ پر کھیلتے ہیں۔ مزید یہ کہ، ملک اپنے گیمرز کی تعداد میں نمایاں اضافہ دیکھ رہا ہے، 2023 میں سالانہ 12.1 فیصد اضافے کے ساتھ گیمرز کی تعداد 444 ملین ہو گئی۔ 2027 میں یہ مزید بڑھ کر 641.2 ملین تک پہنچنے کا امکان ہے۔

ڈیو کرڈ، PUBG کارپوریشن کے تخلیقی ڈائریکٹر اور Raven Software کے سابق آرٹ ڈائریکٹر، اور Harns Kim، Krafton کے گیم پروڈیوسر اور Bluehole Studio میں TERA کے سابق لائیو سروس پروڈیوسر، ان اہم ماہرین میں شامل ہیں جو ٹیموں کی رہنمائی اور رہنمائی کریں گے۔ کرافٹن کے انکیوبیٹر میں حصہ لینے والے افراد۔ سہانی نے کہا کہ یہ پروگرام عملی طور پر چلائے گا اور اس میں سیمینارز اور کمیونٹی ایونٹس شامل ہوں گے تاکہ شرکاء کو ان کے کمفرٹ زون میں گیمز تیار کرتے ہوئے نیٹ ورکس بنانے میں مدد ملے۔

اسٹارٹ اپ مارکیٹ ٹریکر Tracxn کے شیئر کردہ اعداد و شمار کے مطابق، ہندوستانی گیمنگ اسٹارٹ اپس میں ایکویٹی فنڈنگ ​​2020 میں $381.8 ملین سے 2022 میں تقریباً 70% بڑھ کر $647.9 ملین ہوگئی۔ 2023 میں، مارکیٹ کی مجموعی مندی کے باوجود، ہندوستانی گیمنگ اسٹارٹ اپس نے آج تک $94.3 ملین اکٹھا کیا۔

کرافٹن آج سے اپنے ذریعے انکیوبیٹر کے لیے اندراجات قبول کرنا شروع کر دے گا۔ وقف ویب سائٹ.



Source link
techcrunch.com

اپنا تبصرہ بھیجیں